本节简介:1.修饰皮肤时细节和整体的把握准确;/2.仿制图章还有走向?/3.仿制图章怎样取点?/4.仿制图章在不同部位的皮肤上覆盖多少次算合适?
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新建图层用仿制图章修饰可以修饰下方的图层但是不会破坏下方的图层
液化:使用第一个向前变形工具,画笔压力设置为50.
运用到选区工具,使用快速蒙版(Q),用画笔工具(设置30%不透明)涂抹额头、双颧骨、下巴,转换成选区,使用曲线调整适当调亮增加明暗反差。
为不破坏原图像 在空白图层上修饰图像 需要将样本选成当前和下方图层 这样所有图层都会进行修饰但是不会破坏样本图层
修复面部 哟按 骨骼 轮廓 光影的因素考虑 进行结合修饰
我用PS CC 按Q为什么选区选的是全部呢,而不是画笔的那些选区?
仿制图章工具修饰皮肤时,一定要把画笔选为第一个柔角的,流量100%,不透明度30%左右。要按照前节课的面部肌肉组织走向来确定修饰方向。
新建空白图层对图像进行修饰 选择图章工具 在样本 选择当前和下方图层 这样不会破坏其他图层
第四步、再新建图层,选择当前和下方图层,作用在图层一上,不影响下面的图层。放大,修饰
第一步、复制图层,第二步、污点修复画笔调整,调整硬度大小。清除发丝。第三步、仿制图章,选择柔光、流量100%,不透明度30%
上一节修饰皮肤注意事项:1、光影 2、骨骼 3、肌肉。后面注意应用
仿制图章:皮肤修饰,调整:硬度0,不透明度:30%,流量:100%。2.新建空白图层:右上角选择:“当前和下方图层”。修饰时不会破坏下面的图层。
仿制图章画笔选用柔角,流量100%,不透明度30%左右