本节简介:1.修饰皮肤时细节和整体的把握准确;/2.仿制图章还有走向?/3.仿制图章怎样取点?/4.仿制图章在不同部位的皮肤上覆盖多少次算合适?
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修图之前首先要分析,图像的明暗,色彩,反差等哪些需要修饰的。
为了保护图层,可以新建一个空白图层,然后在仿制图章工具栏,选择当前和下方图层。这样就可以操作新建的图层,而对下面的图层进行修改
利用空白图层修饰时,要在属性栏调整样本为当前和下方图层
嘴巴顺着嘴型的大概方向修,法令纹不能休掉。修人脸皮肤的时候要放大到充斥整个视野
顺着肌肉组织修图,额头是纵向修图。鼻翼光线比较亮,顺着光线走。眼部肌肉是环形走
发丝用50%硬度去修复画笔工具。在空白图层修复图像,勾选当前和下方图层
选择画笔处理图层,当图层颜色变灰色,用画笔涂沫高光区域(呈红色),按Q,进入快速蒙版状态。
新建图层,属性栏选择当前和下方图层,即对下面图片进行操作而不直接影响下图层;Q,快速进入蒙版状态,用选区选择,可直接对选区内的对象进行调节