本节简介:1.修饰皮肤时细节和整体的把握准确;/2.仿制图章还有走向?/3.仿制图章怎样取点?/4.仿制图章在不同部位的皮肤上覆盖多少次算合适?
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仿制图章属性里画笔选择柔角 运用套索工具建立图层再拉曲线提亮选取的光影
调整脸形:液化 适当缩放画笔 曲线: 色相饱和度 色彩 ---- 怀旧感
第二遍后调整光影 快速蒙板 图层变灰即可操作 画笔 不透明度:30% 之后变成选区(点快速蒙板) 用曲线调亮(明暗反差增大) 盖印
1.从额开始 吸取-遮盖 注意过渡 改高光 注意对称 第二遍后调整光影
分析照片:1.明暗、反差、色彩是否一致 2.复制图层 3.结合污点画笔 硬度50%左右 内容识别 (清除多余发丝) 3.仿制图章 柔角 流量:100% 不透明度:30%左右 新建一图层 “当前和下方图层” 进入全屏
新建图层,在仿制图章选项中选择当前和下方图层,来进行修饰,这样可以不破坏原图层
新建图层,在仿制图章选项中选择当前和下方图层,来进行修饰,这样可以不破坏原图层
选择额头,全骨,下巴尖,建立蒙板选区,稍微提高光。
第二步:鼻子修饰》鼻骨高光按光线走,第三步眼睛》环形走;第三步颧骨部份》第四步嘴部份
第一步从额头开始修饰:大概方向是遵巡从上到下或者从下到上垂直;
调整为全屏修饰,更方便,人物大小以脸部上下移动可看到全脸为宜;不能太大也不能太小