本节简介:1.怎样修出人物的立体感?2.怎样使用仿制图章保留皮肤原有的颗粒感和质感?
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仿制图章的用法是。我的仿制图章的笔头是单独按中扩号,按ail键后可以单独按鼠标左键就可以修饰了。
修饰人体时,污点修复后先调整曲线明暗度,增加对比度。再进行仿制图章的细致修饰。最后使用usm锐化,清晰边缘,恢复部分质感。
取样点的位置就近取样,随时更换取样点。不要在一个位置一直修饰,要整体的一遍遍的修饰
先调曲线调亮明度。先用污点修饰画笔处理污点和发丝。设置仿制图章属性。
饰的时候时候不要在一个地方修饰太久 先整体大概把明显的修饰一遍. 皮肤修完以后再用USM锐化增加颗粒感和锐度 眼睛变的更加清晰 皮肤中的颗粒也会恢复一些.取样点有时候要根据光影的明暗变化来
修饰的时候时候不要在一个地方修饰太久 先整体大概把明显的修饰一遍. 皮肤修完以后再用USM锐化增加颗粒感和锐度 眼睛变的更加清晰 皮肤中的颗粒也会恢复一些.取样点有时候要根据光影的明暗变化来
X 皮肤修完以后再用USM锐化增加颗粒感和锐度 眼睛变的更加清晰 皮肤中的颗粒也会恢复一些
修饰的时候时候不要在一个地方修饰太久 先整体大概把明显的修饰一遍