本节简介:1.怎样修出人物的立体感?2.怎样使用仿制图章保留皮肤原有的颗粒感和质感?
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记住,仿制图章在使用的时候不要去蹭,要一点一点的点,一蹭就把色彩质感蹭掉了。
修的时候尽量把图像的明度调亮点,这样细小的杂质会自动消失,修饰的时候省很多事
f键 tab键切换视角 面积大的地方用大画笔 小的用小画笔 取样点近 额头用纵向 一笔一笔的去点
人像修图tip1:具体修图之前,可以把图片适当稍微调亮,一些细小的污点会自动消失;
修图像尽量把明度调的亮一点【 曲线】 仿制图章。要快,不能一个地方取样,不能蹭,一点一点来。
调整明度——污点修复画笔——仿制图章工具(取样点和遮盖点距离不应该太远不能蹭要点)
仿制图章工具属性栏里的显示叠加取消勾选,不透明度暂时为30%。
修复污点之前先用曲线把画面调亮一点,饱和度加一点,可以快速清除更多细小的污点。