本节简介:1.怎样修出人物的立体感?2.怎样使用仿制图章保留皮肤原有的颗粒感和质感?
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
笔触柔边缘,仿制源,取消叠加。不透明度30%,当下或者下方图层。
修饰前,将图像的明暗调整。尽量将明度调亮一点,会有小部分脏东西自动消失。
十字架就是吸取的取样点部分,圆圈区域就是遮盖的被修饰的部分
仿制图章--建透明图层--画笔柔边--仿制原取消叠加--不透明度30--当前和下方图层--不要在一个地方修饰-初步大的颗粒明显部分处理--
第一步:图像明暗对比对--调亮杂质消失---污点修复--