本节简介:理解什么是形状,会进行简单的形状设置,会使用自定义形状工具,会对已建立的形状进行编辑。学会将形状与样式结合,绘制精美的图案。
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注意路径填充或者描边工具使用的条件是,下面的图层必须是可以编辑的图层。也就是说,在形状图层,背景图层,智能对象图层三种不可编辑像素的图层上,绘制了路径后,是不能使用路径的描边和填充操作的,即使路径转换为了选区,选区同样是没法进行填充的。
矢量蒙版上还可以再添加图层蒙版,方便对矢量蒙版进行编辑。当然创建了矢量蒙版的图层上也可以再添加剪贴蒙版。
形状工具可以使用路径与矢量蒙版相结合,对其它图层进行抠图处理。步骤如下:点开素材图,选择所需要的形状,设置为路径,绘制形状,移动路径到需要的地方,之后选中工作路径,点选图层-矢量蒙版-工作路径,即可将矢量路径作为矢量蒙版载入,把路径下的图像抠出来作为矢量蒙版使用。(注意,矢量蒙版可以无限放大和缩小,清晰度不会发生改变,不会出现失真效果)
多边形工具:设置按钮,边:用来设置多边形的边数,比如5,即为5边形。半径,用来设置多边形的半径。 平滑拐角:用来设置多边形的外角变成平滑。 星形:对多边形的边进行缩进,形成星形。 缩进边依据:多边形的边进行缩进时所依据的百分比,百分值较小时,缩进较小,比较接进其原形状,百分比值越大,缩进越大,越偏离原形状。平滑缩进:使内角变平滑。
我们可以用PS中给定的形状来绘制路径,同样使用钢笔工具也可以绘制形状,这样我们就可以自定义地来绘制想要的形状。
形状图层中包含了位图(色块)、矢量图形(路径)两种元素,因此使得PS软件在进行绘画的时候,可以以某种矢量形式保存图像。图像放大或者缩小都不会出现失真的效果。但是要求形状图层不能栅格化。(形状图层未栅格化前,其像素是不能进行改变的,也就是说工具栏中的画笔、像皮擦等8组工具都是不能使用的。栅格化图层后,形状的轮廓消失,只剩下像素,可以进行像素的编辑等操作。)
形状是一个实体的图层,形状的轮廓就是路径,通过编辑路径的锚点,可以很方便的改变形状的外形。
描边,调整大小,设置黑-白-黑的迸发渐变,可以制作有边框的文字。
利用形状+图层样式,或者文字+图层样式,制作想要的图形和文字。
图层-矢量蒙版-当前路径,可以实现当前路径的抠图。矢量蒙版+形状,得到类似剪贴蒙版的效果。
点击自定义形状工具,在属性工具栏中可以更改形状,点击形状右侧的设置按钮,可以追加的更多形状。由于形状工具的轮廓是路径,所以可以对于绘制出来的形状载入选区,可以进行填充,还可以和路径的矢量蒙版相结合,对图像进行编辑
形状是指包含了图形的轮廓和像素的图像,而形状的轮廓就是路径。当删除用形状绘含有像素的图形所生成的形状路径时,图形会被删除掉;但当山删除用路径绘制的含有像素的图形所生成的工作路径时, 图像中的像素会被保留下来,删除的只是图像的轮廓
用形状工具时会生成实体图层,形状的轮廓就是路径,通过编辑路径的锚点,可以改变形状的外形。
形状设为路径-选中工作路径-图层-矢量蒙版-当前路径,则可作为矢量蒙版载入
形状图层中包含了位图,矢量图的两种元素,因此使得Photoshop软件在绘画时可以以矢量形式保存图像。但是要求形状图层不能栅格化,文件保存为psd格式。 矢量图层可以配合路径使用,来编辑图像。 更改填充状态和描边状态。 调节描边的粗细,线性,锁定宽高比。 形状工具配合面板,可以方便图像造型。
形状的绘制与编制。形状是一个实体的图层,形状的轮廓就是路径,通过编辑路径的锚点,可以很方便的改变形状的外形。使用形状工具可以简化一些图像的绘制步骤。形状工具有:矩形工具,圆角矩形工具,椭圆工具,多边形工具,直线工具,自定义形状工具。