徐志伟 主攻:手绘设计表现(室内、景观、建筑、规划) 简介:绘聚手绘创始人,新加坡大微人居景观设计公司首席设计师,曾任庐山艺术特训营教学主任。曾多次进行全国手绘设计巡回讲座并出版手绘设计书籍:《徐志伟手绘漫游记》、《室内手绘软装表现》、《景观建筑表现》
作品:
陈曦昱 主攻:3Dmax次时代游戏美术设计 3Dmax网络游戏美术设计 简介:中国3D次世代技术教育领衔人物。广州美术学院数字艺术系客座教师,中山大学客座讲师,前美国无极黑高级游戏美术设计师,前火星时代游戏美术主讲,前上海GA教育金牌讲师。曾参与《英雄联盟》《战神》《杀戮地带》《上古卷轴》《蝙蝠侠》等国际知名游戏大作的开发。
作品:
陈志文 主攻:平面设计四大软件 简介:平面高级讲师 10年平面设计从业经验, ADOBE国际认证高级讲师、 ADOBE系列软件教育专家,CorelDRAW专家、 PHOTOSHOP专家、 Illustrator专家。 曾任职: 网易广州-平面设计师, Poco网-资深设计师, 博艺设计-设计总监, 2011年于广州举办个人作品展, 2012年创办启贤美术培训机构, 2012年6月受邀成为龙艺动漫机构特聘艺术指导。 项目: 意品酒吧视觉识别系统设计、中山温泉酒店视觉识别系统设计、长沙市正粤集团10周年纪念画册设计、佛山工商银行安全意识宣传短片设计制作、雷克萨斯2011广州车展视觉展示系统设计、惠盛食品公司芝麻油系列包装设计、阳光旅行社网站视觉设计等等。
作品:
杨庆旺 主攻:maya次世代游戏设计,maya网络游戏设计 简介:资深专业游戏设计师,曾担任广州黑瞳数码高级游戏设计师,参与过众多项目的制作,如北京昆仑,完美世界,网易,腾讯等外包项目,实战经验相当丰富。同时也在广东中山大学担任网络游戏特聘讲师,广州美术学院担任maya客座讲师以及暨南大学担任次时代游戏客座讲师。曾出版过几套大学教材,由簪南大学出版社出版。现于广州某大型CG培训学院担任maya游戏高级讲师。
作品:
杰哥 主攻:方案设计 简介:城市规划风景园林硕士,目前在综甲设计院做景观规划设计研究和设计工作。擅长河道、人工湿地、水生态景观修复项目,接触的基本都是落地的项目,项目入手的角度更加实际。一直有与大家共享景观设计知识的热情,以前也从事过考研培训工作,现在工作忙,一对一辅导的少了。希望学习的理论知识和工作心得能跟更多的同仁们分享,共同进步。
周兵 主攻:景观手绘 简介:毕业于天津师范大学,大兵-景观设计培训中心创始人,曾担任天津法奥建筑景观设计有限公司景观设计师、天津天合教育首席设计师讲师。现任比德-C组景观设计训练研究组教学负责人、大兵-景观设计培训中心负责人、沈阳江山画室教学负责人、沈阳东青装饰主创设计师。参与编辑的书籍:《大兵-景观设计培训中心内部训练教材》2016年1月发行。《设计手绘系列丛书》共三册,辽宁美术出版社出版。
作品:
小冲哥 主攻:CAD图纸深化、效果图表现 简介:曾任国内某著名教育培训机构首席讲师,山东省知名设计院优秀设计师,现任职深圳某装饰公司高级设计师。项目实战经验丰富,他讲课着重于与实际工作相结合,让学员能够“学以致用”,达到高效学习的目的。
作品:
申起明 主攻:施工图设计 简介:中国农业大学,园林专业,2002毕业。某景观设计研究院所长,某培训学校兼职景观设计老师,从事景观设计12年,经手各种类型的景观设计项目,设计就是撰写人生的体验,是现实的空间,也是人生的境界,此中有真意,尽在本套教程中,欢迎批评指正。
作品:
微信客服 微信号:qinxue7855