钟文达 主攻:商业修片 简介:精通photoshop,专研人像精修多年,现为摄影公司主理后期,曾修饰作品包括网易/东芝/北斗手表/VIVO手机/OPPO手机/神舟酒/成龙酒/大s/林志玲等。 对于人像修饰这一区块,有个人的独到见解,认为在市面上看到了太多的改变,过度的修饰,夸张的技巧。在某个角度上来说,不能说是不好看的。但过于完整圆满,反而有种虚假而浮夸的质感。任何事情都应该保留它原本最基础的特质所在,才是最好的。所以,在修饰的时候,或者说是工作的时候,永远提醒自己:不是做什么,而是记得保留什么。只是做的一点点,但影响可以是巨大的,只要你保存最初的想法,最单纯的动机,你最终的结果都是极致的。
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王帅 主攻:影视特效 简介:王帅是国内著名电影特效大师,有着十几年的从业经验。在国内多家大型培训机构担任特效高级讲师和在多个公司担任总监。著作有《Maya&RealFlow影视特效艺术火星风暴》一书,在北京火星时代担任过特效讲师,在北京朱氏兄弟数码公司担任特效总监,华莱坞梦工厂(北京)制作总监。老师参与过多部国内和美国好莱坞电影电视的制作,比较有名的有《Future is wild未来幻想曲》 (Discory Kids,英国) ,《BIOHAZARD:Degeneration生化危机-恶化》,《Bionicle The Legend Reborn生化战士-王者再临》,《Angelina ballerina安吉丽娜》(SD Entertainment 加拿大)等等。老师给学员带来国际一线的教程案例,能准确定位学员的需求结合课程给学员带来时间最短,最有学习价值的课程,让学员更快更好的掌握特效知识。
徐志伟 主攻:手绘设计表现(室内、景观、建筑、规划) 简介:绘聚手绘创始人,新加坡大微人居景观设计公司首席设计师,曾任庐山艺术特训营教学主任。曾多次进行全国手绘设计巡回讲座并出版手绘设计书籍:《徐志伟手绘漫游记》、《室内手绘软装表现》、《景观建筑表现》
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陈曦昱 主攻:3Dmax次时代游戏美术设计 3Dmax网络游戏美术设计 简介:中国3D次世代技术教育领衔人物。广州美术学院数字艺术系客座教师,中山大学客座讲师,前美国无极黑高级游戏美术设计师,前火星时代游戏美术主讲,前上海GA教育金牌讲师。曾参与《英雄联盟》《战神》《杀戮地带》《上古卷轴》《蝙蝠侠》等国际知名游戏大作的开发。
作品:
陈志文 主攻:平面设计四大软件 简介:平面高级讲师 10年平面设计从业经验, ADOBE国际认证高级讲师、 ADOBE系列软件教育专家,CorelDRAW专家、 PHOTOSHOP专家、 Illustrator专家。 曾任职: 网易广州-平面设计师, Poco网-资深设计师, 博艺设计-设计总监, 2011年于广州举办个人作品展, 2012年创办启贤美术培训机构, 2012年6月受邀成为龙艺动漫机构特聘艺术指导。 项目: 意品酒吧视觉识别系统设计、中山温泉酒店视觉识别系统设计、长沙市正粤集团10周年纪念画册设计、佛山工商银行安全意识宣传短片设计制作、雷克萨斯2011广州车展视觉展示系统设计、惠盛食品公司芝麻油系列包装设计、阳光旅行社网站视觉设计等等。
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杨庆旺 主攻:maya次世代游戏设计,maya网络游戏设计 简介:资深专业游戏设计师,曾担任广州黑瞳数码高级游戏设计师,参与过众多项目的制作,如北京昆仑,完美世界,网易,腾讯等外包项目,实战经验相当丰富。同时也在广东中山大学担任网络游戏特聘讲师,广州美术学院担任maya客座讲师以及暨南大学担任次时代游戏客座讲师。曾出版过几套大学教材,由簪南大学出版社出版。现于广州某大型CG培训学院担任maya游戏高级讲师。
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杰哥 主攻:方案设计 简介:城市规划风景园林硕士,目前在综甲设计院做景观规划设计研究和设计工作。擅长河道、人工湿地、水生态景观修复项目,接触的基本都是落地的项目,项目入手的角度更加实际。一直有与大家共享景观设计知识的热情,以前也从事过考研培训工作,现在工作忙,一对一辅导的少了。希望学习的理论知识和工作心得能跟更多的同仁们分享,共同进步。
周兵 主攻:景观手绘 简介:毕业于天津师范大学,大兵-景观设计培训中心创始人,曾担任天津法奥建筑景观设计有限公司景观设计师、天津天合教育首席设计师讲师。现任比德-C组景观设计训练研究组教学负责人、大兵-景观设计培训中心负责人、沈阳江山画室教学负责人、沈阳东青装饰主创设计师。参与编辑的书籍:《大兵-景观设计培训中心内部训练教材》2016年1月发行。《设计手绘系列丛书》共三册,辽宁美术出版社出版。
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