3ds Max入门到精通完全教程 > 第二十节 可编辑多边形详解04

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本节介绍

本节重点讲解了可编辑多边形中的法线、分离、沿边挤出、沿路径挤出等命令的用法。其中对比较重要的法线问题做了详细的介绍,如为什么要用反转法线及设置反转法线要做的那些设置在哪里。其次还重点讲解了分离面板中的二种基本的模式并且进行了详细的操作演示。

精彩笔记
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清风明月
笔记时间: 11:50  
法线反转使用前要设置自定义中的首选项将View面板中将创建背面勾上,才可使用效果。
3天前
清风明月
笔记时间: 02:00  
桥接操作的物体必须先做附加。
3天前
wangyjohn
笔记时间: 16:47  
extrude along spline-沿路径挤压,一个三维物体,一个二维线
3天前
wangyjohn
笔记时间: 13:46  
hinge from edge-沿边挤出,需要两个物体,需要先attach
3天前
wangyjohn
笔记时间: 07:09  
flip-反装法线,面都有两面,一面有颜色,一面透明,两面的交界线叫法线。需要设置:customize-property-viewports-backface cull,勾选
3天前
   
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