3ds Max入门到精通完全教程 > 第二十节 可编辑多边形详解04

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本节介绍

本节重点讲解了可编辑多边形中的法线、分离、沿边挤出、沿路径挤出等命令的用法。其中对比较重要的法线问题做了详细的介绍,如为什么要用反转法线及设置反转法线要做的那些设置在哪里。其次还重点讲解了分离面板中的二种基本的模式并且进行了详细的操作演示。

精彩笔记
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china12580
笔记时间: 17:48  
沿路径挤压(Extrude Along Spline):先做一个二维线作为路径,然后选择需要挤压的面,打开该按钮,最后选择二维路径即可。一般用来做门把手
3天前
雾林獾
笔记时间: 15:00  
Extrude Along Spline:延路径挤压(延二维线路径挤压)
3天前
雾林獾
笔记时间: 16:16  
Hinge From Edge:延边挤压,需要先做附加
3天前
雾林獾
笔记时间: 07:08  
Flip:反转法线
3天前
雾林獾
笔记时间: 00:36  
Bridge:桥接(边、开放边、面这三个子集可以使用)=参加桥接的对象必须先做附加
3天前
   
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