3ds Max基础入门教程 > 4.2 案例讲解本章知识点

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本节介绍

通过桌布的制作来掌握变截面放样,通过罗马柱的制作重点掌握子对象的修改。
精彩笔记
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时间是把杀猪刀
笔记时间: 09:39  
划线时,如果线的分段不均匀,那就把点的类型换成角点!!!二维图形不能有交叉,否则变成3D图形的时候会出错!!放样——圆柱上的波浪可以用星形调点来实现。
3天前
于德星设计
笔记时间: 05:47  
路径的顶点要用角点才均匀
3天前
于德星设计
笔记时间: 04:39  
放样——圆柱上的波浪可以用星形调点来实现。
3天前
川云箭
笔记时间: 09:39  
划线时,如果线的分段不均匀,那就把点的类型换成角点!!!二维图形不能有交叉,否则变成3D图形的时候会出错!!
3天前
23360663
笔记时间: 05:37  
顶点不均匀 类型要调成角点
3天前
   
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