3ds Max基础入门教程 > 8.1 标准灯光基本参数

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本节介绍

重点掌握标准灯光的5大参数,学会用标准灯光打太阳光 筒灯。
精彩笔记
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时间是把杀猪刀
笔记时间: 21:44  
打目标聚光灯 一、前视图拉目标聚光灯——调整位置——shift+Q渲染观察——点击聚光灯——常规参数设置观察 天光设置 在空间画几个方体——打目标平行光——前视图拉高——勾选光线跟踪阴影——冷色——调整光速面积要大于场景——渲染检测 打平行光 一、点目标平行光——颜色暖黄——倍增2.0——调整光速(大于房子) 8键是环境颜色 天光室外使用 9键调天光
3天前
时间是把杀猪刀
笔记时间: 21:44  
案例:一、新建长方体——转化多边形——选择元素——右键翻转法线 筒灯制作,一、顶视图画管状体——孤立模式—— 复制一个——更改半径2为0——M键材质球——漫反射白色——自发光颜色100——选择中间灯泡赋予材质 制作吊顶 选择长方体——F3边显示——透视图——选择顶部两条边——右键连接——选择面挤出-100
3天前
时间是把杀猪刀
笔记时间: 21:44  
标准灯光基本参数 一、目标聚光灯(筒灯、射灯、路灯)、自由聚光灯、平行光(太阳光)、泛光(散射,快速照明)、天光(天空光、环境光)
3天前
王繁星
笔记时间: 21:44  
天光与平行光一起用
3天前
成败一恋之差
笔记时间: 14:00  
8键(环境和效果快捷键)
3天前
   
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