3ds Max基础入门教程 > 8.1 标准灯光基本参数

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本节介绍

重点掌握标准灯光的5大参数,学会用标准灯光打太阳光 筒灯。
精彩笔记
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春晓cx
笔记时间: 13:48  
窗套的做法。
1天前
春晓cx
笔记时间: 13:50  
按8键加个环境。
3天前
JIANG1215
笔记时间: 01:52  
自发光材质。使用当前材质,漫反射调成白色255.自带发光颜色100
3天前
JIANG1215
笔记时间: 02:32  
目标聚光灯与自由聚光灯是一种可以做筒灯射灯,可以互相切换。目标平行光与目标聚光灯也是,他是模拟太阳平行光。泛光是向四周发光,迅速照亮、天光是用室外照亮
3天前
时间是把杀猪刀
笔记时间: 21:44  
打目标聚光灯 一、前视图拉目标聚光灯——调整位置——shift+Q渲染观察——点击聚光灯——常规参数设置观察 天光设置 在空间画几个方体——打目标平行光——前视图拉高——勾选光线跟踪阴影——冷色——调整光速面积要大于场景——渲染检测 打平行光 一、点目标平行光——颜色暖黄——倍增2.0——调整光速(大于房子) 8键是环境颜色 天光室外使用 9键调天光
3天前
   
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