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本节介绍

本节课程我们针对VRay渲染器的颜色映射功能、成品图的渲染设置方法以及结构线框图的渲染进行了讲解,通过这节课程的学习我们能够更加全面准确的控制好渲染计算的品质及效果
精彩笔记
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little静
笔记时间: 17:32  
线框图的渲染方法:设置材质 慢反射,选择VR线框贴图(VR边纹理)将颜色改为黑色
3天前
little静
笔记时间: 14:54  
渲染的时间是根据场景面数多少、材质数量、灯光数量决定的
3天前
little静
笔记时间: 14:20  
噪波阈值 越低 颗粒越少 ,成品图一般是0.002 全局细分增加到1.2 可以得到更好的画面效果
3天前
little静
笔记时间: 12:37  
VR设置 采样器 自适应数量默认是0.85 数值越大,时间也越长 ,一般数量调到0.65 采样数量增加到16
3天前
little静
笔记时间: 11:47  
灯光缓存的细分数值越高,品质也越好,时间也长
3天前
   
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