AE商业案例实战教程 > 4.4 E3D动画引擎与渲染设置

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本节介绍

本节课我们学习使用E3D中的动画引擎在不同组之间完成转换,学习辉光、环境吸收、灯光等效果。
精彩笔记
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石头
笔记时间: 15:45  
灯光影响模型的高光和照亮范围。
3天前
DwyaneYao
笔记时间: 40:12  
Illumination——发光
3天前
我爱吃肉666
笔记时间: 34:28  
E3D可以·做组一到组二的变化的动画,可以做灯光变化的动画,可以做雾,可以改变环境,可以做景深动画,辉光动画,摄像**剪切动画<br>
3天前
wyf962
笔记时间: 39:51  
glow 模式里,luminance是对亮色区域产生辉光,Ilumination是对发光材质产生辉光
3天前
wyf962
笔记时间: 32:48  
景深效果是由光圈aperture和模糊值blur level来决定的,
3天前
   
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课程介绍
第一章 《诗文靖江》栏目片头案例制作
第二章 optical+flares 插件详细讲解教程
第三章 《爸爸去哪儿》栏目片头制作视频教程
第四章 Element 3D 插件详细讲解
第五章 3D立体效果的制作
第六章 BTV频道呼号制作
第七章 运动图形

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