本节简介:建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
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海水素材放进来,调整大小,添加蒙板让边界柔和,添加色相饱和度调整层,饱和度降低,明度降到-100,不透明度改为20%,主要是让背景更暗一点,用画笔在蒙板上把暗面擦试一下,更有立体感
找图层 在某图层上右击 看见所有的图层 然后选?????
模糊:第一个命令 后想执行一样的命令 只要CTRL+F
阴影制作 SHIFT+F6 羽化 四周柔化!然后再添加蒙版 然后四周虚化
在色彩饱和度后加蒙版,想要亮的地方用画笔工具涂抹变亮;水做个色彩平衡!让天空和水的颜色变统一!
让云层变得更饱满 表面模糊 然后复制多层!上面添加蓝色图层 直接混合模式 颜色云变成蓝色!
线性减淡模式 涂上黑色,在用其他颜色涂抹可以做出明细的高光效果
多复制几层调整下面的透明度,最上面的正片叠底可以使得画面对比更强烈
给船添加色彩饱和度的调整层、色彩平衡调整层(颜色、高光)