本节简介:建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
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高光绘制:填充黑色图层选择颜色减淡混合模式用画笔描绘高光
将图层填充为黑色,然后混合模式改成颜色减淡,涂抹浅色会表现的光泽更贱明亮
30.船上的两盏灯制作灯光:新建图层-柔和画笔在上一点-叠加
29.对光线进行透视调整-高斯模糊,使光线的边缘更加柔和
28.用柔和画笔在光线源头处一点-复制这两个图层,两次-错位排列-橡皮擦擦除多余部分
27.在船体上添加光线-在顶部新建一个图层-套索工具框选-填充由白到透明的渐变
26.在顶上新建一个图层,添加雾气-用柔和画笔,画出雾气-混合模式为叠加
25.水面:月亮反光-导入水面反光素材图-放置在船下-调整大小-抹去多余部分-降低不透明度
24.对船体进行亮面处理-新建一层剪切到船上-填充黑色-混合模式颜色减淡-吸取月亮色-绘制
23.船下面新建一层图层-绘制一些阴影-框选-羽化值6-再进行处理
22.添加环境光-抠出月亮素材-添加外发光-给船体增加一个剪切图层,使之披上月光-用黄色画笔涂抹使船体周身呈黄色
21.将之前制作好的船体导入主场景-调整大小和位置-对船体调色-自然饱和度,剪切到船体-降低饱和度-色彩平衡调色-曲线调色
20.导入海浪素材-降低明度和饱和度-降低不透明度-擦出亮部-色彩平衡-剪切到海浪-调整为偏蓝色
19.导入乌云素材-调整位置-云层模糊-表面模糊 12.32-云层更有厚度-复制几层-不透明度降低-最上层,正片叠底-新建图层-填充淡蓝色-混合模式改为颜色-蒙版,涂抹显示下部的灰色
18.新建2600*3000画布,设置主背景-昏暗场景的营造-渐变,上灰下黑