本节简介:建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
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怎样使调整层之作用于某一图层或组:按住Alt键的同事,单击调整层与要作用的图层之间,创建剪贴蒙版让调整层剪贴到要作用的图层或组之上。
强大的构图,还要极致的细节,之后纯熟的软件操作才能构成一幅好图,要继续努力
拉月光,透明度,离光源进的亮一点,拉透视、处理多余的地方和高斯模糊大概2.3
水面也有一个月亮的环境反光,调整位置大小,不要的部分抹掉,主体物周围发光就好了,透明度减低,反光太强,船体下是没有光的会挡住
让窗体更亮,混合模式,填充黑色,颜色减淡,添亮的颜色会更亮,用月亮的部分,颜色调整一下
增加环境光,月亮,调整它的图层样式,外发光125,不透明度55
对水色彩平衡,让水和云彩的色彩靠近一点,主要是蓝色42和青色-7
明度-100、饱和度-24、色相-2降低,透明度42% ,让整个背景层暗一点 ,同时用蒙版将亮度搽出来,主要是云层交界处和水的接触面
4.给云城新建一个色彩换一个蓝一点的色彩 ,填充,混合模式,改成颜色。5.下面的部分透出背景的颜色,搽一下。透明度减低一点,21%
3.云城有厚度,复制3个,最上面的整片叠底,其它云城叠加,调整透明度,80%48%,现在就更加的饱满一点
1,给云彩模糊,表面模糊,柔和一点,半径12、色阶32,保存(主场景)
1.尺寸:2600X2500,300像素,2.渐变背景3.柔画笔,1000+透明度减低,连接紧密一点,合并,下面显示背景,把底下搽一下