本节简介:(2)详细制作火球,利用画笔制作火球轨迹烟雾,添加更多爆炸碎片、火光,调色,利用镜头校正制作灯光照明等。
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19.处理四周角落:新建图层-填充白色-滤镜-镜头校正-自定-调整参数-晕影-正片叠底
18.创建光源:盖印所有图层-画面右上方-滤镜-渲染-光照效果
17.观察画面-添加更多碎片-靠近火光的碎片为颜色加深
16.整体画面调色:添加渐变映射-由深到黄过渡-叠加-降低不透明度-提亮画面-曝光度
15.添加灯光:新建图层-画笔-橙色,柔-断裂处点两笔-叠加
14.烟雾:新建图层-框选-羽化50-云彩-强光-降低不透明度-复制-柔光-分别添加蒙版-擦去多余烟雾
12.新建图层-画笔颜色更改为火焰色-画一条直线-颜色减淡-橡皮擦处理一下细节
11.添加浓烟运动轨迹:新建图层-画笔预设调整纹理、传递、形状动态、散布-画一条直线-不透明度调低,叠加-新建图层-再画一条直线-降低不透明度
10.给火球制造动感-涂抹工具-注意方向和细节-调节图层样式-渐变角度-复制一层-在下层执行动感模糊和高斯模糊-降低不透明度
调色简便映射 叠加 降透明度 曝光调整 guangzhao渲染