本节简介:(2)详细制作火球,利用画笔制作火球轨迹烟雾,添加更多爆炸碎片、火光,调色,利用镜头校正制作灯光照明等。
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画笔预设的方法。画笔叠加、颜色减淡。烟雾的制作方法:新建一层选择一个区域-滤镜-云彩-强光,复制-柔光。创建光源:盖印-滤镜-渲染-光照效果。暗角的制作方法:新建一层填充白色,滤镜-镜头矫正-晕影-调整数量和中点,-正片叠底。最后做智能锐化。整体调色-渐变映射-暗到黄,叠加。提亮-曝光度
画完 给整个画面增加渐变映射(在右下角的模式里) 选叠加模式可让画面更有层次感
画笔预设的方法。画笔叠加、颜色减淡。烟雾的制作方法:新建一层选择一个区域-滤镜-云彩-强光,复制-柔光。创建光源:盖印-滤镜-渲染-光照效果。暗角的制作方法:新建一层填充白色,滤镜-镜头矫正-晕影-调整数量和中点,-正片叠底。最后做智能锐化。整体调色-渐变映射-暗到黄,叠加。提亮-曝光度
四周变暗的处理方法:新建图层-滤镜-镜头校正-晕影-调整数量、中点等,改变正片叠底模式即可
画直线方法,画笔点起点,按住shift点终点,即可画出直线
浓烟轨迹。画笔-平滑-纹理,云彩纹理,为每个笔尖设置纹理,模式叠加,各参数;传递-形状动态-散布。
浓烟轨迹。画笔-平滑-纹理,云彩纹理,为每个笔尖设置纹理,模式叠加,各参数;传递-形状动态-散布。
浓烟轨迹。画笔-平滑-纹理,云彩纹理,为每个笔尖设置纹理,模式叠加,各参数;传递-形状动态-散布。
浓烟轨迹。画笔-平滑-纹理,云彩纹理,为每个笔尖设置纹理,模式叠加,各参数;传递-形状动态-散布。