本节简介:(2)调整松鼠握枪手势,佩戴子弹带,给场景增加战火、直升机,给主体物添加环境光等。
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12.调整战场背景 13.照片滤镜 14.渐变映射 15.调整松鼠颜色 16.增加松鼠火光(线性光)
9.松鼠打组(在组里最上层加50灰度层,叠加,加深减淡工具调节明暗) 10.飞机添加 11.战火 12.
6.复制左手 7.注意添加阴影(叠加) 8.拼接子弹 9.
叠加,背景虚化时要吧后面的不用的背景用蒙版遮掉,再底层加一个白色图层,让滤色图层有层可叠、
单独调节改变图层中某个颜色,可以用可选颜色调节层调节
往松鼠身上映射火的颜色:新建图层,用画笔画上火的色,模式线性光。再调透明度。
雾气的制作:前景与背景设为黑白两色,使用滤镜里面的云彩,混合模式改柔光。
新建50%灰色图层,模式改为叠加H0 S0 B50% RGB均为127 叠加在图层上使用加深或减淡工具,可使亮部更亮、暗部更暗。
最后调色,添加照片滤镜和渐变映射,后面的火做的模糊一点,和前面的区分,滤镜-模糊-高斯模糊,前面的火对比要强烈些,给它加个曲线
蒙版之后再改战场透明度,发现后面火焰等叠加层的底层露出来了,解决这个问题是在最底下新建一个图层,填充为白色就可以了
我们要尽量使主体物清晰,背景虚化,所以改战场的不透明度,但是改了之后背景就会露出来,所以给背景增加蒙版,把上面背景要虚化的部分扣出来,蒙版填充为黑色Shift+F5
在给战场添加一些烟雾的效果时,在之前要把前景色后景色变为黑白,用滤镜里的渲染云彩添加效果,可更改下色阶