本节简介:(2)调整松鼠握枪手势,佩戴子弹带,给场景增加战火、直升机,给主体物添加环境光等。
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用渐变映射 调节渐变色后 需改变为线性加深 或者滤色等 并根据图片颜色情况调节图层透明度
如果叠加的图层下面没有图层后 上面的黑边就会显现出来
手握住枪(选区复制、阴影)-子弹-填充50%灰度叠加-枪调色-背景虚化-照片滤镜-渐变映射-火虚化-
50%灰色 叠加模式时,颜色越深越暗,颜色越浅越亮
50%灰色 叠加模式时,颜色越深越暗,颜色越浅越亮
加加温滤镜,偏深黄,渐变映射,橘红到黄色,模式线性加深,透明度降低,找到松鼠图层,剪切一个色彩平衡加点黄色,减少红色;找后面火的图层,高斯模糊,前面的火就加曲线增亮,松鼠本体和右手层和枪剪切一个层,涂抹火光颜色,模式线性光,降低透明度,
表面加烟雾是云彩,模式滤色,蒙版,主体松鼠的烟雾不要,后面远景要降低透明度,直接降低会显示出最低层背景,把最底层背景上半部用蒙版盖住,结合处涂抹一下,在降低远景透明度,但使用滤色层的显示边框出来,因为低层已被盖住,已经是透明了,在最低层新建层填充白色