本节简介:主要介绍游戏市场中的游戏分类,次世代游戏与其他游戏的区别,以及区分法线,高模法线的烘培,高模制作和贴图,并且分析雷暴突击枪的结构,材质的辨认和素材的收集技巧。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
3。通过不同的硬度的倒角相互结合,可以是物体更为生动。
次时代凹槽的地方一定要有坡度 三线控一遍 横线 直线 竖线 预览
Isoline Display 中文以显示 到没有开涡轮平滑的效果 等参线的显示
Alt+Q固体模式 Tubo Smooth 涡轮平滑 保护线宽窄很重要
在次世代里,模型拉伸的时候不能垂直,不然法线烘培不会起作用,要有一定坡度。