本节简介:内眼线的压暗、瞳孔晶体质感提取、瞳孔反光以及瞳孔边缘形状的明确;如何更真实地改变瞳孔颜色?
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瞳孔颜色修改 :纯色填充 反向蒙版 色相模式 选择通道面板 点选RGB通道 返回图层蒙版 反选 取消选择区域 再反选
瞳孔反光:圈出瞳孔形状 羽化3 再圈出不要的部分 羽化6 减去 叠加 降不透明度
主灯反光:亮度对比度 亮 擦出高光 辅灯反光:亮度对比度 暗 擦出高光
把瞳孔部分复制出来 智能锐化 数量500 半径大点 Alt点选蒙版
确定轮廓:亮度、对比度-蒙版-画笔硬度0-高斯模糊=不透明度-橡皮擦
瞳孔的反光-选区-羽化-不透明度-椭圆工具-羽化大一些-自由变换-与主灯光形状对应-叠加-不透明度-瞳孔的反光
主灯发光提亮-亮度对比度-蒙版 辅灯发光-亮度对比度压暗-蒙版-高斯模糊-不透明度
瞳孔原位复制-智能滤镜-蒙版-画笔100%-反射性的纤维-模糊-质感提取-高光与里面的瞳孔擦回来
选出眼睛部分crtl +shift+c 再ctrl+v 2.智能锐化,3蒙版,画笔画出放射状态,蒙版模糊4.高光和瞳孔擦回来
?瞳孔颜色修改:1.纯色 颜色模式 擦回来2.纯色 色相 通道点rgb
瞳孔反光:1.椭圆选框 羽化!2.填充白色,降低不透明度 3.椭圆选框羽化更大一些 制作反光4 图层模式叠加 降低不透明度啊5.亮度对比度调整瞳孔外围