本节简介:内眼线的压暗、瞳孔晶体质感提取、瞳孔反光以及瞳孔边缘形状的明确;如何更真实地改变瞳孔颜色?
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瞳孔反光,椭圆工具调整羽化,不透明度再一次椭圆减选区,就成了瞳孔反光了
通过调整对比度和反向蒙版调整高光的亮度,高斯模糊一点点
瞳孔的质感可以用锐化的做法调整,然后添加黑色蒙版,然后用白色的画笔从中间向外放射性划线,然后再把蒙版高斯模糊
瞳孔的修饰,首先要用曲线压低 暗度,从曲线的右顶端向下压
瞳孔反光:在眼球上画同等大小的圆形填充羽化过得白色 删掉上半部分留下月牙形的 模式为叠加 该透明度
瞳孔主灯调整到最亮 反向蒙版使用画笔把瞳孔擦回来 调整不透明度 调整模糊
瞳孔换颜色(纯色——填充颜色——模式改为色相——通道——返回图层两次反相——色阶让亮的更亮——复制一层——模式改为颜色——擦除不需要改色的
瞳孔换颜色(纯色——填充颜色——模式改为色相——通道——返回图层两次反相——色阶让亮的更亮——复制一层——模式改为颜色——擦除不需要改色的
瞳孔主灯调整到最亮 反向蒙版使用画笔把瞳孔擦回来 调整不透明度 调整模糊
瞳孔反光:在眼球上画同等大小的圆形填充羽化过得白色 删掉上半部分留下月牙形的 模式为叠加 该透明度
瞳孔变色:建立纯色(想要的瞳孔颜色)模式 为色相模式。通道面板,ctrl+点选rgb通道 回到图层面板 蒙板上ctrl+i反选蒙版,完成选区工具,在ctrl+i
压暗画面白色部分,调整——曲线,在曲线里面画线,压线时候把白色端点垂直拉下就好,Ctl+shift+c,ctlr+v原位复制粘贴。选中通道之后,回到图层面板选中图层蒙版之后,按两次Ctrl+I即可
内眼线的调整,用曲线,不要调整曲线中点,调整曲线中点,饱和度会加深,调整黑白的话,建议曲线两个端点
步骤:A、眼睛:1.下睫毛 - 2.上睫毛 - 3.眼线 - 4.瞳孔(锐化发射线、亮度上灯点、降低下灯点、眼球高光、黑色边缘线)
亮度调整---亮度调到最低-对比度调到最高>反向蒙版(+Alt 黑色)>用黑色画笔画出黑色边缘>高斯模糊>调整不透明度-调低>橡皮檫调整
瞳孔反光>椭圆选框工具选瞳孔出来>羽化 数值2-3>填充白色(调低不透明度)>再选框>羽化比前一个多两个到三个数值>显现出一个月亮形的>叠加模式>不透明度调低>调整的真实点