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嘴唇修饰 首先建立空图层 修饰高光 画笔 画 白线 高斯模糊 模拟高光形状 柔光模式 黑色画笔在唇角 勾画 高斯模糊 柔光 橡皮擦 修整 下唇结构线 同理 下唇线 白色细画笔 高斯模糊 柔光 调整不透明度 唇珠 粗黑画笔 柔光 上唇线 用很细的白画笔 勾勒白线 唇纹 细白线 顺着纹路勾勒 高斯模糊 下唇沟 粗黑画笔 高斯 柔光
嘴唇:新建高光图层,用白色画笔在下唇高光处画一笔,进行高斯模糊,再变形到适合的位置,改为柔光模式
上唇线是用白色的画笔,唇珠黑色画笔.高光白色画笔..唇角黑色画笔.下唇凹糟黑色画笔,下唇结构线黑色画笔,下唇线白色画笔.,嘴唇正下方黑色画笔.
最后自己要注意的是:这些修饰都是要在新建的图层中完成的喃...什么部分要用什么颜色的画笔是必须要清楚的知道,图层的不透明度都是柔光;还有在修饰,还是觉得先液化调整一下.
还有正下唇的地方也是可以做一下的,方法一样,使用黑色的画笔...不透明度要低一点,要保证立体感不能太强...
这样做下唇凹糟的部分会比较的突出,如果不想太突出的话,该步骤可以省略..
下唇凹糟的部分看个人的需要,如果想做的更好的话,我认为是需要做的...新建一个图层..使用黑色的画笔在下唇凹糟的部分画上一笔,使用适量的高斯模糊,自由变换调整一下位置,橡皮擦工具擦去或渐隐多余的部分...将图层的混合模式改为柔光,并降低不透明度.
最后我们需要模拟嘴唇高光的效果.在嘴唇高光的纹路上面模拟白色的纹路,使用高斯模糊,数值适量,后将图层的混合模式改为柔光模式.如果需要的话,使用橡皮擦工具擦去多余的部分就行...并降低该图层的不透明度.
上唇线的修饰是需要比较小心的,要细心一点...修饰好了的话,人物嘴唇的立体感立马就出来了
最后我们才会去做上唇线的部分...新建一个图层...上唇线的修饰是需要很小心的,使用的是很小很小的白色的画笔,是根据上唇线的外形来做的,比上唇线的外形稍微的大一点就行了...可以稍微的长一点,高斯模糊成线条不是太明显就行...将图层的混合模式改成柔光模式,用橡皮擦工具调整或渐隐不需要的部分...如果需要变形的话,使画的线条的位置与上嘴唇对上号...
新建一个图层,唇珠的质感.注意唇珠是使用黑色的画笔...画笔的直径可以稍微的大一点...高斯模糊的范围可以稍微的大一些...变一下形.使位置对上号.图层混合模式改为柔光模式...橡皮擦工具调整一下...把超出的部分给擦了,并调整图层的不透明度...值得注意的就是唇珠的调整是使用黑色的画笔...
再新建一个图层调整下唇线,画笔刷一下,调整两边高光应该比较明显的地方..将图层的混合模式改为柔光模式,橡皮擦工具调整一下,并调整一下该图层的不透明度.向下合并图层.
新建一个图层,修调下唇线.下唇线是使用白色的画笔...注意画笔的笔头一定要很小,高斯模糊的数值也一定要偏小.图层的混合模式为柔光模式.橡皮擦工具进行微调.并调整图层的不透明度.
下唇结构线的修饰也是同样的...新建一个图层...使用黑色的画笔在下唇结构线上面画上一笔,然后进行高斯模糊,将图层的混合模式改为柔光模式...用橡皮擦工具进行细微的调整,擦去多余的部分...并调整图层的不透明度.
如果需要加强某一边的效果,可以直接将这个部分圈选出来,再复制一份...并调整该图层的不透明度.
再使用橡皮擦工具擦去多余的部分.和减淡比较暗的部分...并调整图层的不透明度...
嘴角部分的修饰,新建一个图层...使用黑色的画笔...在嘴角的部分画上一笔...然后高斯模糊比较大的数值...再将图层的混合模式改成柔光模式.
嘴唇立体感的构建...新建一个图层在嘴唇高光的地方画上一笔..模拟嘴唇的高光...高斯模糊比较大的数值,使看起来不是太明显.再自由变换一下位置...使看起来比较的真实.然后将图层的混合模式改成柔光的模式.
唇角的部分...新建一个图层...使用黑色的画笔...在唇角的部分画一下...使用高斯模糊比较大的数值...让嘴角过度自然一点.
自由变换,调整一下高光的位置...做变形的处理.再把图层的混合模式改为柔光就行了。这个就是嘴唇高光变立体感的方式.