本节简介:皮肤毛孔通常出现的情况是并不均衡,有些粗大,有些没有肌理。在这个案例里面,就会对其皮肤的毛孔进行均衡的处理。让皮肤上的毛孔达到较一致的状态。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
在high层,使用套索工具,把皮肤纹理复制一块出来。移动位置到没有毛孔的地方,变形,图层模式改为【正常】。多余地方用橡皮擦。
再做一次高低频。low高斯模糊,high应用图像,数量从2改成1.8,在high层上用图章(当前图层,不透明度30%),把皮肤毛孔粗的地方点击,不要对皮肤拖拉!对眼部的皱褶,可以不完全去除掉。
盖印图层两层,low和high。low高斯模糊15像素,high应用图像。高斯模糊4像素,反相蒙版,擦皮肤部分。暗部处理采用第不透明度。对反相蒙版做高斯模糊的处理。
新建图层修复画笔工具瑕疵处理,【高低频皮肤处理】,盖印两层,low层高斯模糊至数值N,high层图像应用图层,反相线性光,高斯模糊至数值3/N,黑色蒙版,低透明度画笔擦回纹理细节。