本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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点的形态分类:大-小,实-空,浓-淡;寡-众,实-虚、图-文,抽象-具象,光滑-粗糙。
必须在一定的参照距离下才能确认是点。点的视觉比例规则:尽量不要太大,尽量不要太小。
点的形态:1、体积小的,分散的;2、远距离的,大空间对比下的;3、处于远处交叉位置的;4、符号的一种;5、物体撞击形成贩凹痕。
中心点视觉最稳定,且最吸引人。角落点最容易被忽视。多个点可形成一个视觉单元。
点的概念是相对的。练习:坐在草坪上看到天空上的星星;西瓜里的西瓜籽;皮肤上的细微毛孔;陀螺尖;草莓表皮上的籽;麻辣香锅里的零星花椒;高空中的小鸟;夜晚的月亮;
大小/实空/浓淡/寡众/实虚/图文/抽象具象/光糙
同一画面无对比的小型图形可称为点, 有对比的情况下,小图像为点,大图像为面
点的形态可以是一粒芝麻、一个墨点、一颗星星;点的概念是相对的;设计中的“点”是抽象的,可以是符号,也可以是文字;点在画面中不同的的位置会有不同的感受;点很密集且相平行会形成线的感觉;点的视错性,被大点包围能感觉较小,被小点包围感觉较大。
点规律:点通常指的是小的东西,但具体小到什么程度才能经人点的感觉,必须在一定的环境对比下才可以确认。点也没有固定哪种形状。
点的形态:1.体积小的、分散的、如芝麻、沙粒等;2.远距离的,大空间对比下的,如:繁星,孤灯,远帆、地图上的城市等;远处于交叉位置的,如围棋、线的交点,面的交点。4.符号的一种如:逗号、盲文、音符等;5.物体撞击行程的凹痕。
点的视错觉,被大点保卫能感觉较小,被小点包围感觉较大
点的形态分类:1.大、小 2.实、空 3.浓、淡 4.寡、众 5.实、虚 6.图、文 7.抽象、具象 8.光滑、粗糙
点的形态分类:1.大、小 2.实、空 3.浓、淡 4.寡、众 5.实、虚 6.图、文 7.抽象、具象 8.光滑、粗糙