本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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亲密的点会成为视觉单元。视觉焦点会在比较小的点上。
点的形态:大小,实空,浓淡,寡众,实虚,图文,抽象具象,光滑粗糙
没有绝对的点,点都是相对的,点没有具体形态。 点成线
中间靠右边给人下落的感觉,右下角表示保守自闭,中间的点吸引注意力,右下角的点容易被人忽略。
放在中间的点比较稳定,中下方是稳定静止的,中间上方是提示和加强作用,左上方是代表逃离,像风筝一样。
点成线:足够多的点并排起来通过一定的轨迹就可以形成线
点的形态分类:大小、实空、浓淡、寡众、实虚、图文、抽象具象、光滑粗糙
点的形态:体积小的、分散的;远距离、大空间对比下的;处于交叉位置;符号的一种;物体撞击的凹痕。
点的规律:点通常指小的东西,点是相对的也没有固定的形状。
生活中的点:1天上的星星;2飞出手很远的氢气球;3放飞很高的风筝;4晚上远处楼房里的灯光;5地上的蚂蚁;6英文的句号;7电脑上的开**键;8脸上的毛孔;9网页域名中间的符号10针孔;11被虫子打出来的树洞;12被啄木鸟钻出得树洞;13草原上兔子洞;14鱼子15:青蛙卵16:遥控器上的按键;17手**扬声器上的开孔18手**前置摄像头19门上的猫眼20手表指针中心21插座上的开孔;
1点的形态可以是一粒芝麻,一个墨点,一颗星星,一个苹果。。。2,点的概念是相对的。3设计中的点是抽象的,可以是符号,可以是文字。。4点在画面中不同的位置会有不同的感受5点很密集且平行会形成显得感觉5点的是错性,被大点包围能感觉较小,被小点包围感觉较大
点都是相对的 没有绝对的点 只要在参照物前面足够好就行