本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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点的视错行,被大点包围能感觉较小,被小点包围感觉较大
正中央的上方有提示加强的感觉,一般用来放标题;左上角地方有逃离的感觉,如远去的风筝,一般放装饰性的元素;正中间的右方给人有下落的感觉,画面特别简单时,元素不适合放在这个位置;右下角的位置保守自闭,尽量避免重要元素落到此处;
点的形态分类:大小 空实 浓淡 寡淡 实虚 图文 抽象具象 光滑粗糙
点的规律 要对比 所以点是相对,没有绝对的点,点也没有固定哪种形状 比如星空
点线面-点 点的形态 体积小的 远距离的 交叉的点 符号的一种 物理撞击行程的凹痕
点的形态分类(维度):大小、时空、实空、浓淡、寡众、实虚、 图文、抽象具象、光滑与粗糙
点的概念是相对的,点的形态不是固定的,点在画面中的位置不同,给人的感受不同,点的视错性
点的形态:体积小的、分散的,如芝麻、沙粒等 远距离的,大空间对比下的,如繁星、孤灯、远帆、地图上的城市等。 远处于交叉位置的,如围棋,线的交点,面的交点 符号的一种,如逗号、引号、盲文、音符等 物体撞击行成的凹痕。
正中央的上方有提示加强的感觉,一般用来放标题;左上角地方有逃离的感觉,如远去的风筝,一般放装饰性的元素;正中间的右方给人有下落的感觉,画面特别简单时,元素不适合放在这个位置;右下角的位置保守自闭,尽量避免重要元素落到此处;
中心点吸引注意力,角落点容易被人忽视。一个点在画面正下方(中间),稳定,静止,一般海报主办方在这个位置
点的排列方式:空隙越大,越有点的味道;空隙越小,就越有线的感觉;
的形态分类(8种):聚合的点才能叫寡众;大小;实空;浓淡(淡淡的灰色);寡众(众的关健是点是否是连接到一起,如果分散的太开的话,就不能形成寡众的点了);实 虚(点的距离比较松散些远些,虚线但离不开圆形的结构);图文(在点里面进行花纹或者是文字的添加/叠加,做设计时甚用,容易让点变成面)
列举一下生活中的点:必须要有个相对的参照点;如对于天空而言,星星是点;对于西瓜而言,西瓜子是点
做点,不要做的太小,也不要做的太大,太小给人感觉就是无存在感,太大就成了面了