本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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点在画面中不同的位置会有不同的感受,点很密集且相平行会形成线的感觉,点的视错性,被大点包围能感觉较小,被小点包围感觉较大。
点没有固定哪种形状,点是相对的;点的视觉比例规则-不能太大不能太小;点的形态分类-大小,实虚,浓淡,寡众,图文,实空,抽象-具象,光滑与粗糙。点的视觉空间“重量”
点没有固定的形状。一个点应该称之为点或是面,就取决于其参照物,足球与足球场对比可以是一个点,但是足球与手掌相比,应该称之为面。
点在角落有静止感 和 重量感 点是有亲密性的 人的视觉焦点会在小的点
点在中间上方表示:提示加强 点在左上方表示逃离(加一些装饰性的元素) 点在正中间的右方有一种下落感 点在右下角表示保守自闭 中心点吸引注意力 角落的点会被忽略 点的扩散 可进行点的疏密关系来区分主次
点在正中间表示稳定 点在偏下方位置表示稳定和静止(表示稳重,一般主办方的logo会放在这个位置)