本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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第四张在左上方,有一种逃离的感觉,感觉要逃离画卷。一般摆装饰的东西。要有扩充的感觉,就用这种逃离的方式。第五张正中间右方,给人一种静止的感觉,不上不下,有一种下落感,画面特别简单的话,不要放在这里。第六张右下角,相对保守自闭。避免重要的东西放在这里。第七张正中点吸引注意力,脚落点容易被忽视
点可以是一个符号,可以一个图案,可以是一个文字。只要在画面比例足够小,就可以成为点。
8种常见点的形态:大、小、实、空、浓、淡、寡、众、实、虚、图、文(添加上花纹、文字,不要加太复杂)、抽象、具象、光滑与粗糙
小练习:胶囊里面的小粒、小兔子支架的上兔子的眼睛、青春痘、衣服上的小圈圈、溜溜球、交叉点、芝麻、沙粒、繁星、围棋、逗号,冒号,小米、珠子、毛孔、玉米面、盐、味精、白糖、白砂糖
点的概念是相对的。1、点的体积很小,太大的就是面。2、如果在1个画面里,有1个更小的参照物,则原来称之为点的就不能称之为点了。
点的规律:必须在一定的环境对比下才可以确认,没有绝对的点,点都是相对的,点也没有规定哪种形状。得看参照物是什么
点的形态:1、体积小的、分散的、如芝麻,沙粒等。2、远距离的,大空间对比下的,如:繁星,孤灯,远帆、地图上的城市。3、远处于交叉位置的,如围棋,线的交点,面的交点。4、符号的一种,如:逗号、引号、盲文、音符等。5、物体撞击形成的凹痕。
点都是相对而言的,点没有固定哪种形状。点在画面中的位置不同,所呈现的视觉感受也不同。点具有亲密性,视错性。
点的形态:体积小的,远距离的的,处于交叉位置的,符号的一种,物体撞击形成的凹点
点的形态分类:大小,实空,浓淡,寡众(亲密),实虚(松散),图文(少用),抽象具体,光糙
点在视觉空间中的重量:通过点将视觉锁定在画面某个点
体积小的 分散的 芝麻沙粒 远距离 繁星 孤灯 远帆 地图上的城市 处于交叉位置的 围棋 线 面的交点
手表上的钻石,皮带孔,老鼠洞,针孔,纽扣,天上的飞**,天上的小鸟,上天的风筝,龙珠,葡萄的籽,猴子的屁股,电源的灯,指压板的洞,衣服上的小碎花,小石子,线头的头,斑点狗身上的斑点,在高空中的飞**往下看房子,台风的风眼,毛孔