本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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骨骼分类。有规律性的骨骼:有规律行骨骼,它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本型,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。
骨格是对空间分割的一种形式,骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。
基本行——基本形是构成复合形象的基本单位即具有独立性又具有连续、反复的特性。在构成设计中,基本形的特点应该是单纯、简化的,这样才能使构成形态产生整体而有秩序的统一感。
常见对比方式有:大小对比,肌理对比,形状对比,空间对比等
非规律骨骼“非规律性骨骼是一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等。
有规律的骨骼,它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复,渐变,发射等骨骼,能产生强烈的秩序感
平面空间的对比类型:大小 疏密 肌理 形状 方向 空间
骨骼的作用:1.将形象在空间或框架里作各种不同的编排,使形象有秩序地排列,构成不同的形状与空间。2.骨骼线通过与单位形之间关系的变化球的丰富的图形变化,可以用来对单位形进行切割、取舍、联合等处理。
菲规律性骨骼:非规律性骨骼一般没有严谨的骨骼线,构成形式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等。