本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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骨骼是什么,借助骨骼来形成某种图形,使画面有规律,骨骼支配着单元格的排法
比如:大小对比,疏密对比、肌理对比、形状对比、方向对比、空间对比
对比是相对自由的构成,不以骨骼线为限制,是依据单位自身的大小、数米、虚实、形状、肌理等对比因素进行构成。几乎所有的元素都可以成为对比元素
骨骼的作用:1、将形象在空间或框架里做各种不用的编排,使形象有秩序地排列,构成不同的形状与空间感。2、骨骼线通过与单位形之间关系的变化球的丰富的图形变化,可以用来对单位形进行切割、取舍、联合等处理
无作用性骨骼:给基本型准确的空间位置,但基本型安排在骨骼的交叉点线上,可以改变它的大小、方向、政府关系,能构成比较灵活生动的形象。特点是:1、基本型必须放在轴心上,骨骼线起轴心作用。2、骨骼主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉。3、形可大可小,不起分割背景作用
骨骼的分类:有作用性骨骼,骨骼给基本型准确的空间位置,基本型安排在谷歌先的单位里,并可以改变方向、正负、越出骨骼线的余形可以被骨骼线切掉,能产生跟多的形象。特点是1、基本型都在骨骼内,通过不同的敏感显示骨骼线的存在。2、基本型超出格子范围的部分擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排。3、骨骼线起划分空间作用,并分割背景。
非规律性骨骼,是说一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由构成,有很大的随意性,有密集、对比、特异构成等方式
有规律性谷歌,是严谨的数学方式构成骨骼线里,安排基本型,比如重复。渐变。近似或者发射,秩序感的代名词
常见的对比形式:大小对比;疏密对比;肌理对比;形状对比;方向对比;空间对比;