本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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对比形式:大小、疏密、肌理(亮暗,滑粗糙对比)、形状(正负、有**和几何、)、方形(不同方形)、空间(画面里形成空间对比对比)。
对比:(自由的一种结构)不以骨骼线为限制,根据担心自身的大小,疏密,虚实,形状,肌理等对比因素进行构成。
骨骼分类:有作用性骨骼 [ 基本形在格内,超过格子就切掉,在格子内的基本形可以自由变化(基本形的大小,方向,位置变化)、骨骼线起划分空间作用,并分割背景。] 无作用性骨骼:给基本形准确的空间位置,安放在骨骼的交点线上可以改变基本形的大小,不起分割作用。
有规律性骨骼:以严谨的数学防护四构成骨骼线,在骨骼线力安排基本形,如重复,渐变,近似,发射等,能产出强烈的秩序感。 非规律性骨骼:构成方式比较自由也很随意,有密集对比,特异构成等。
骨骼:对空间分割、骨骼网决定了基本形在构图中彼此的关心
骨骼:借助骨骼构成某种图形,有助于在画面中排列基本形,是画面形成有规律、有秩序的构成。骨骼支配着构成单元的排列方法,可绝对每个组成单位的距离和空间。
圆形:重中心划成四块,之后随意变形。圆:把中心掏空,划成两块或四块变化。
排法:同一方向、对立方向、反转方向、旋转方向。(在四个格子当中进行变化)
基本形:构成复合形象的基本单位既具有独立性有具有连续、反复的特点。特点:单纯、简化,能构成形态产生整体而有秩序的统一感。
对比,是比较自由的一种构成,有大小,疏密,虚实,形状,肌理等对比因素。
有规律性骨骼,以严谨数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复、渐变、近似、发射等骨骼。能产生秩序感。<br>非规律性骨骼,构成方式比较自由,带有很大的随意性,有密集、随意等等。
平面构成的基本形式-对比:大小对比、疏密对比、肌理对比、形状对比、方向对比、空间对比
非规律骨骼:一般没有严谨的骨骼线,是自由构成,有很大的随意性,有密集对比,特异构成等
骨骼的分类:有规律性的骨骼:以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形、如重复、渐变、近似、发射等骨骼,等产生强烈的秩序感。
在设计中借助骨骼来构成某种图形,骨骼有助于我们在画面中排列基本形,使画面具形成规律,有秩序的构成。
基本形是重复的反复的,单纯简化有秩序构成具有统一的整体