本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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非规律性骨骼,没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,有很大的随意性。
骨骼分类:有规律性骨骼,以严谨的数学方式构成骨骼线,能产生秩序感。
骨骼网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨骼也成为形象的一部分。
骨骼分类:有规律性骨骼 2非规律性骨骼 有作用骨骼 2 无作用骨骼
大小对比 关注小的 疏密对比 肌理对比 形状对比 方向对比 空间对比 重复骨骼 渐变骨骼 近似骨骼
对比 不受骨骼的限制 主要有 大小 疏密 明暗 肌理 形状 方向 空间对比等对比方式
对比 不受骨骼的限制 主要有 大小 疏密 明暗 肌理 形状 方向 空间对比等对比方式
对比 不受骨骼的限制 主要有 大小 疏密 明暗 肌理 形状 方向 空间对比等对比方式
骨骼是对空间分割的一种形式,骨骼决定了基本形在构图中彼此关系
有规律的骨骼:以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形 非规律性骨骼:没有严谨的骨骼线,构成比较自由,是自由性构成,有很大随意性
平面构成的基本形:统一方向、对立方向、反转方向、旋转方向
骨骼:重复(基本形大小一致)、渐变(基本形重小到大)、近似(基本形大小都差不多)