本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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非规律性骨骼一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等。
骨骼分为有规律性孤儿,它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复,渐变,近似,发射等骨骼。能产生强烈的秩序感。
骨骼是对空间分割的一种形式,骨骼网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时候骨骼也可以成为形象的一部分。
非规律性骨骼:非规律性骨骼一般有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集对比,特异构成。
对比的方式 1大小对比2疏密对比3肌理对比4形状对比5方向对比6空间对比
有规律骨骼 严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复渐变近似发射等骨骼
骨骼作用:将形象在空间或框架里做各种不同的编排,使形象有秩序的排列,构成不同的形状与空间感2骨骼线通过与单位之间关系的变化球的丰富的图形变化,可以用来对单位形进行切割取舍联合等处理
骨骼的分类:有规律性骨骼 费规律性骨骼(自由构成)
基本型是形状变化的核心;在构成学中骨骼分为规律性和非规律性;对比是一种自由构成形式;
对比方式:大小对比、疏密对比、肌理对比、形状对比、方向对比、 空间对比
对比:不以骨骼线为限制,依据单形自身的大小、疏密、虚实、形状、肌理等对比因素进行构成。几乎所有的元素都可以作为对比的因素
骨骼:将形象在空间或框架里做编排,使形象有秩序的排列,构成不同的形状与空间感;可以用来对单位形进行切割、取舍、联合等处理
画面分格:骨骼。为了将图形元素有秩序的排列而还出的有形无形的格子叫骨骼。