本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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骨骼的分类:1.有规律性骨骼(在骨骼中安排基本形,强烈的秩序感) ;2.非规律性骨骼(随意性大)
骨骼(线框):帮助排列基本形,决定基本形在构图中的彼此关系,使画面有规律,有秩序
基本形:构成复合形象的基本单位(具有连续,反复,独立性)(单纯,简化的)
有规律性骨骼、非规律性骨骼、有作用性骨骼、无作用性骨骼
基本形是单纯的、简化的。骨骼是对空间分割的一种形势
骨骼 有规律性骨骼 骨骼里安排基本形 非规律性骨骼
非规律性骨骼,构成方式比较自由,带有很大的随意性,有密集对比,特意构成等
有规律性骨骼,它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本型,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感
骨骼是对空间分割的一种形式,有规律性骨骼有强烈秩序感,非规律骨骼性随性
基本形——构成复合型的基本单位,有单纯,简化特征。
大小对比、疏密对比、肌理对比、形状对比、方向对比、
有规律性骨骼:在骨骼线里安排基本型,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。
对比是一种自由构成形式,常见形式有:大小对比、肌理对比、形状对比及空间对比等。
知识回顾:基本形、骨骼(含义、分类)、对比(分类)