本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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骨骼的作用:将形象在空间或者框架里作出各种不同的编排,使形象有秩序的排列,构成不同的形状与空间感。2.骨骼线通过与单位形之间的关系变化出丰富的图形变换,可以用来对单位形进行切割,取舍,联合处理。
骨骼与基本形相结合:有作用:基本形【安排在骨骼线的单位内,通过不同的明暗显示骨骼线的存在】【基本形超出个字的部分要被擦除掉,形的大小、方向、位置可以自由安排】【骨骼线起划分空间作用,分割背景】。无作用骨骼:【基本形安排在骨骼交叉点,必须在轴心上,骨骼线起轴心作用】【骨骼用于管辖基本形的准确位置,最后线要擦除】【形可大可小,不起分割背景的作用】
非规律性骨骼:没有严谨的骨骼线,自由性构成,带有很大的随意性,有密集型,对比,特异构成。
骨骼分类:有规律性骨骼,用严谨的数学方式构成骨骼线。在骨骼里安排基本形,如重复,渐变,近似,发射,能产生强烈的秩序感。
骨骼:对空间分割的一种形式,骨骼网决定了基本形在勾图中彼此的关系。有时,骨骼也构成基本形的一种,。
基本形:单纯,简化。整体的统一感。(两个圆:首先切割,排布方法。)同一方向,对立方向,反转方向,旋转方向。
知识回顾:1、基本形式形状变化的核心。2、骨骼的基本知识。3、在构成学中骨骼分为规律性与非规律性。4、对比是一种自由构成形式的常见方式有大小对比,肌理对比、形状对比与空间对比等。
在平面空间中,一般常见的对比形式主要表现:大小对比,疏密对比,肌理对比,形状对比,方向对比,空间对比。
平面构成的基本形式·对比:对比,是比较自由的一种构成。它并不以骨骼线为限制,是依据单形自身的大小、疏密、虚实、形状、肌理等对比因素进行构成的。几乎所有的元素都也可以作为对比的因素。
骨骼作用:1、将形象在空间或框架里作各种不同的编排,使形象有秩序地排列,构成不同的形状与空间感。2、骨骼线通过与单位形之间关系的变化球的丰富的图形变化,可以用来对单位进行切割、取舍、联合等处理。
4、无作用性骨骼:它给基本形准确的空间位置,但基本形安排在骨骼的交点线上,可以改变其大小、方向、正负关系,能构成比较灵活生动的形象。特点:1、基本形必须放在轴心上,骨骼线起轴心作用。2、骨骼主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉。3、形可大可小,不起分割背景的作用。
3、有作用性骨骼:骨骼给基本形准确的空间位置,基本形安排在骨骼线的单位里,并可以改变方向、正负、越出骨骼线的余形可被骨骼线切掉,能产生更多的形象。特点:1、基本形都在格内,通过不同的明暗显示骨骼线的存在。2、基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排。3、骨骼线起划分空间作用,并分割背景。
2、非规律性骨骼:非规律性骨骼一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等。
三、骨骼的分类:1、有规律性骨骼:有规律性骨骼。它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。
二、骨骼:骨骼是对空间分割的一种形式,骨骼网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨骼也成为形象的一部分,骨骼的不同变化会使整体构图发生变化。
我们在设计中常借助骨骼来构成某种图形。骨骼有助于我们在画面中排列基本形,使画面形成有规律、有秩序的构成。骨骼支配着构成单元的排列方法,可决定每个组成单位的距离和空间。