本节简介:本节课程主要通过一个实际案例介绍了向量的实际应用,并结合Orient Direction运算器进行向量移植物体,最终形成一个形态可控的长方体矩阵。
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Orient Direction 依据向量移植物体;Vector 2Pt 依据2点建立向量;Anchor 显示向量
Internalise Data 将犀牛中的物体保存于GH文件中 Orient Direction 移植向量
建立一个平面和偏移出一个平面把它曲面化--surface在曲面上均分点并控制上下面UV向点数对应相同--根据两点建立向量--先画两个点根据矩形和高度建立box(两点量距工具输给高度,以一个点为矩形中心建立矩形输给rectangle)--orient direction移植(1-物体 2-移植对象参考点 3-移植对象参考向量 4-目标对象参考点 5-目标对象参考向量)
Internalise data把rhino物体放进grasshopper 建立曲面之后重建曲面增加编辑点
internalise data,可以将rhino中的建立的物体内置于grasshopper之中
orient direction 依据向量对物体进行移植
对曲面等份找点 divide surface orient direction移植运算器
将rhino中的曲面内置于grasshopper中 右击物体选择internalize data