本节简介:多个人物如何摆放,相互之间作用的关系如何处理
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为了使人物轮廓变暗的清晰,在使用高反差{滤镜——其他}保留之后,使用线性光可以过滤掉高反差保留图层中的灰色部分,而保留边缘部分。
多个人物透视关系可以从:比例上的近大远小、色彩上的近饱和度高远饱和度低、明暗上的近处亮远处暗、虚实上的近实远虚等来表示
滤镜-其他-高反差保留,用“线性光”滤镜,可让人物更具质感。
滤镜-其他-高反差保留,用“线性光”滤镜,可让人物更具质感。
人物有前后关系的时候,关系不明显,要吧后面的人物抠出来,加暗处理,使前后关系更明显
多人组合可以前后,排列,大小排列...结合文字和场景衬托
高光是在最后去加,不要从一开始就加上,会显得很Low
高反差保留:与锐化相似,区别高反差保留有轮廓(大概0.4-0.5,制造噪点,质感就会清晰些)