本节简介:多个人物如何摆放,相互之间作用的关系如何处理
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高反差保留和锐化相似,修图时常用高反差保留会使人物质感更强。用线性光的叠加模式来消除高反差保留后灰色部分。
滤镜-其他-高反差保留(值为0.4-0.5),保留轮廓,轮廓清晰。。然后图层模式为线性光
滤镜-其他-高反差保留(值为0.4-0.5),保留轮廓,轮廓清晰。。然后图层模式为线性光
滤镜-其他-高反差保留(值为0.4-0.5),保留轮廓,轮廓清晰
前面的亮,后面的暗;前面的饱和度高,后面的饱和度低;前面的大,后面的小
结合素材,扬长避短,把已有的素材中较好的一面展现出来
高反差保留类似锐化,处理后进行蒙版处理,对弱化部分进行擦除,处理成前面实后面虚的效果(如果是景物,可以对虚的部分进行高斯模糊)
透视原则:前亮后暗;前大后小;前饱和度高后饱和度低;
透视关系中的颜色出理:一般遵寻前面的亮后面的暗,前面的饱和度较高,后面的饱和度较低