本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
阴影贴图参数里面的采样范围可以直接影响阴影边缘的柔和程度,数值越高阴影越柔和
聚光区/光束和衰减区/区域是用来调节聚光灯边缘的过渡柔和与否的
目标平行光用来模拟太阳对于地面照明时一种平行的光线
天光用来模拟室外的自然光源,通常和光线追踪器一起使用,可以模拟一个环境发光效果,对整体打亮
泛光想四周任意方向投射光源的灯光,发光原理就像灯泡,一般用来作为场景的辅助照明
目标聚光灯是由发射光源和控制点组成。自由聚光灯和目光聚光灯的区别的是: 自由聚光灯没有控制点。
标准灯光是最常用的灯光类型,可以用来模拟日光灯,舞台灯,阳光等灯光效果
灯光可以用来烘托整个场景的气氛,是我们的效果更加逼近真实的世界。