本节简介:讲解产品研发的流程、交互设计在流程中所处的位置、交互设计师需要产出的内容,以及交互设计师的职业定位、行业需求等。
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PM(产品经理岗位):战略层(用户需求)-范围层(功能、内容)-UX:(交互设计)结构层(信息架构)框架层(交互原型)--UI:(UI设计)表现层(界面设计)
交互设计师工作:信息架构-流程图-原型图(低保真原型、高保真原型)
产品研发流程:探索需求-交互原型-产品研发-测试优化-上线发布
一 产品研发流程。 1 探索需求 2 交互原型 3 产品研发 4 测试优化 5 上线发布
产品研发流程:探索需求 交互原型 产品研发 测试优化 上线发布
战略层:用户需求; 范围层:功能、内容; 结构层:信息架构; 框架层:交互原型; 表现层:界面设计。
交互设计师的要求:用户分析,原型图输出,参与测试保证产品上线。
交互不等于设计,不等于产品经理,不等于原型设计,不等于动效设计。
1.表现层:UI;2.框架层:UX或者叫UE(User Exprence)
1.战略层:用户需求;2.范围层:功能、内容;3.结构层:信息架构;4.架构层:交互原型;5:表现层:界面设计。
连接在程序在研发实现(包括设计ui和设计)和需求中间,不是一个可有可无的职位。
产品研发:为公司节省了更多时间,高效出产品,后期修改少。