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方框下边横轴区域是原始图像的亮度信息,0是纯黑色,1是纯白色
RGB是亮度通道,R是红色通道,如果偏红就调整R通道,或者调整G和B通道;
蓝色的补色是黄色,红色的补色是青色,绿色的补色是品红
RGB,红绿蓝三原色,如果一个图形偏红,要么降低红色(就是R)的比值,要么提高绿色和蓝色的值。
色(H)色相(S)色饱和度(B)亮度(红色+绿色)=(黄色)(绿色+蓝色)=(青色)(红色+蓝色)=(紫色)(红色对立的是青色)(蓝色对立是黄色)(绿色对立的是紫色)(例如:红色太浓就要把绿色和蓝色的色度提高)
effect-color corection-tritone (三色调):高光及高暗处分别变为黑白,同时对中间色调染色
effect-color corection-tint (浅色调):将整个画面转化为黑白色
effect-color correction-levels (色阶)
effect-color correction-hue/saturation :可调节色相偏移,还可以染色 (colorize)
EFFECT-COLOR CORRECTION-COLOR BALANCE(HLS): 调节色相(H),亮度(L), 饱和度(S)
以当前画面为基础,最大化创建椭圆遮罩:双击圆形工具
增添暖色调:增加红色和黄色(黄色通过红加绿得到);
在R\G\B其中的“单通道”查看模式下:黑白图片中,黑色区域为该通道颜色少的区域,白色为该通道颜色颜色多的区域