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颜色矫正常用 :1.亮度和透明度brightness contrast2.颜色平衡 color balance(hls)亮度饱和度(用的最多)色相3,hue saturation 色相饱和度4.。色阶levels5.tint 双色调 6.tritone三色调
颜色调节方式 :曲线 curves 1.新建固态层遮罩羽化调透明度暗角 ;2.新建调节层调节曲线R,G,B再调节曲线明暗对比度
红色的补色是青色;蓝色的补色是黄色;绿色的补色是品色
RGB:亮度 横轴代表亮度信息 横轴:三等分分别为暗 中 亮 区
曲线切换到,Red是对红色通道进行调色。0到1红色一次增多
纵轴代表数值的多少,也就是画面里的亮度信息是多少。曲线交叉,提高对比度
当曲线横轴为0的时候是纯黑色,为1的时候是纯白色。三等分:暗部,中等,高亮度
红绿蓝称为三元色,效果中的曲线是用的最多的,RGB调节曲线的亮度信息,横曲线横轴代表原始图像的亮度信息。
效果-颜色校正-曲线 亮度和对比度 颜色平衡用的较多
3.三原色:R-红色 ;G-绿色; B-蓝色 补色分别为:青、粉、黄。
1.色相H:选择什么颜色 2.S-饱和度:0-100 ,0-黑色;100-白色。