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色相与饱和度(Hue/Saturation)Colorize染色
Hue色相、Lightness亮度、Saturation对比度
边缘暗角:就是把镜头四周的亮度降低。因为大家关注的是中心。固态层,纯黑。圆形,双进圆形工具,模式是相减,调节遮罩的羽化:f快捷键。200像素。把暗角的透明度降低,p快捷键。
对某个局部进行调色,可以通过调节层来完成,方法:新建一个调节层,然后将调节层的大小修改为我们要调节的局部的大小一样大,将调节层遮挡住需要调节的局部部分。再对调节层进行调节。
添加暖色调:暖色调,太阳的颜色,红色黄色多,黄色可以通过提高绿色和红色。冷色调:蓝色提高,红色绿色降低
亮度和对比度, 曲线,颜色平衡(hls),色相/饱和度,色阶,色调,三色调(适合染色)
曲线所代表的内容:曲线:横向代表原始图像的亮度信息,当它为0的时候代表黑色区域,1代表白色区域;纵轴代表 数值;横轴数值=纵轴数值时,代表当前图像没有发生任何改变;
调色曲线:Effect(特效——color conrrection(颜色调整)——curves(曲线)。curves中点多了,可以向两边拖拽,即可以取消点。RGB模式(亮度):可以调节亮度;
补色:补色是指三原色交集后红绿蓝对面的颜色。红色的补色是青色(0.255.255)绿色的补色是 品红色(255.0.255) 蓝色的补色是黄色(255.255.0)。颜色太浓,提高它的补色或者降低它本身。
当前工程颜色范围:8bpc八位色彩,2的8次方等于256 0——255
颜色理论:创建固态层颜色定义的方式:首先创建固态层 H S B RGB 对颜色的定义 H色相 S饱和度颜色的浓度如果图像没有饱和度那就没有任何浓度 B亮度分高低明暗 RGB红绿蓝 RGB范围0-255 红绿蓝称为三原色 效果在颜色校正里面 对比度明暗对比 新建一个调整图层对图片曲线进行修改H色相定义颜色 S代表饱和度 代表颜色的艳丽程度和饱和度 当一个图像没有饱和度(0%)的时候,色相(H)就不产生作用了,B代表了亮度,纵向移动。
可以调节调节层的大小,然后局部改变(就是图片不打算全部变色,可以把修改了大小的调节层盖在需要修改的画面上面),看例子清晰
1 暖色调,太阳的颜色,红色黄色多,黄色可以通过提高绿色和红色 2 冷色调,在特效曲线中提高蓝色,降低绿色和红色