本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
在AE中,有两种定义颜色的方式,一种是HSB:另一种是,RGB
RGB曲线是调整亮度的,横轴代表区间(暗部/中间掉/亮部),纵轴代表数值
黑色固态层可以添加暗角,绘制一个圆形遮罩模式选择相减,增大羽化,降低透明度
对于调色而言,用的最多的一个特效就是:曲线(Curves)
对于图像上面,三原色如果太浓烈,可以将其本身的颜色明暗程度下调,也可以将其所对应的补色上调,红对青,绿对品红,蓝对黄,三色相交得到白色,RGB通道都显示255
H代表的是色相,S代表的是饱和度,也就是颜色的艳丽程度;饱和度和色相,B代表的是亮度,颜色的纵向移动
颜色理论和色调的调节是学习的基础,是学习影视后期制作的灵魂
红色补色为青色,绿色补色为品色,蓝色补色为黄色。要降低三原色时,可提高其品色
H:色相 S:饱和度 B:亮度 红色补色为青色,绿色补色为品色,蓝色补色为黄色。要降低三原色时,可提高其品色