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纵轴代表数值的多少,也就是画面里的亮度信息是多少。曲线交叉,提高对比度
当曲线横轴为0的时候是纯黑色,为1的时候是纯白色。三等分:暗部,中等,高亮度
红绿蓝称为三元色,效果中的曲线是用的最多的,RGB调节曲线的亮度信息,横曲线横轴代表原始图像的亮度信息。
效果-颜色校正-曲线 亮度和对比度 颜色平衡用的较多
3.三原色:R-红色 ;G-绿色; B-蓝色 补色分别为:青、粉、黄。
1.色相H:选择什么颜色 2.S-饱和度:0-100 ,0-黑色;100-白色。
在AE中,有两种定义颜色的方式,一种是HSB:另一种是,RGB
RGB曲线是调整亮度的,横轴代表区间(暗部/中间掉/亮部),纵轴代表数值
黑色固态层可以添加暗角,绘制一个圆形遮罩模式选择相减,增大羽化,降低透明度
对于调色而言,用的最多的一个特效就是:曲线(Curves)