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Tint:把整个画面变成黑白色;三色调:改变中间色调的颜色,就可以把整个画面统一染成一种颜色;
制作暗角:1,创建一个固态层(黑色);2,使用圆形遮罩工具,双击一下,创建一个当前图层内最大的圆;3,mask属性下快捷键f 调节羽化值;4,快捷键t,降低透明度;
使左边的图像不动,只动右边:1,创建调节层;2,修改调节层大小:选择solid setting 更改大小;3,把调节层拉到右边的图像上
曲线:横向代表原始图像的亮度信息,当它为0的时候代表黑色区域,1代表白色区域;纵轴代表 数值;横轴数值=纵轴数值时,代表当前图像没有发生任何改变;
调节层:对其下的图层进行色彩,模糊等等的处理。 Bright&Contrast:亮度和对比度 Color Blance:色彩平衡 色相 饱和度 亮度 Hue/Satiuation :色相与饱和度 Levels:色阶 Tint:黑白
当前工程的色彩范围 eg 8 bpc(8位色彩):2的8次方的数字构成 0~255 共256 个数值
提高当前图层的对比度即亮的地方亮度更高一些,暗的部分更暗一些
常用颜色调节 Color Correction:Brightness & Contrast(亮度与对比度). Color Balance(HLS)(对于亮度饱和度以及色相的调节). Hue/Saturation(色相与饱和度). Levels(色阶). Tint(浅色调,<黑白色>). Tritone(三色调,不会丢失图层的明暗关系).
常用颜色调节 Color Correction:Brightness & Contrast(亮度与对比度). Color Balance(HLS)(对于亮度饱和度以及色相的调节). Hue/Saturation(色相与饱和度). Levels(色阶). Tint(浅色调,<黑白色>). Tritone(三色调,不会丢失图层的明暗关系).
Color Correction 颜色校正:Curves(曲线用得最多)
8bpc的意思是当前工程的染色范围8位色彩即“2的8次方的数值构成”