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Scree Matte屏幕蒙版:Clip Black黑调:提高数值,使背景变透明;Clipwhite白调:使需要的人物变得不透明;Screen Shrink(屏幕收缩)Screen Softness(屏幕羽化)
Keylight抠图:Screen Color:吸取图片或**的蓝色/绿色(中间色调)Scree Gain屏幕增益:适当提高,使背景变透明
擦出钢丝:cc simple wire removal ,A,B选择两个点确定一条直线,调Thickness半径,Mirror Blend调融合度
绿背蓝背:keylight,扣不干净时运用透明增益screen gain,建议调高的范围100到130之间就screen shink/grow边缘收缩或扩张,出现像素化的现象:调节参数screen pre-blue边缘模糊。或者调节屏幕的融合度screen softness
半透明杂色去掉 Screen Black > Clip Black 数值增加 A变0 ,5.人物裙子透明变正常 Screen Black > Clip White 数值降低 A变成255;6.人物收缩与扩张 Screen Matte>Screen Shrink/Grow
10.钢丝擦除 keying> CC Simple Wire Removal,Point A定位到线头、Point B定位到线尾,Thickness调节厚度,Mirror Blend提高融合度
.Keylight1.2其他属性调节:B屏幕蒙版---消减黑色提高,消减白色降低,屏幕收缩-1.0,屏幕柔和1.0
3.Keylight1.2其他属性调节:B屏幕蒙版---消减黑色提高,消减白色降低,屏幕收缩-1.0,屏幕柔和1.0
2.Keylight1.2其他属性调节:A屏幕增益:100--130
擦除钢丝-Keying-第一项。选择二个点。调节参数。
抠像-吸管-吸管下项调高-屏幕模板(第一项)调高-第二项调低-第四项调低-第五调高。色调用曲线调节。
吸管后出现黑边处理:提高吸管下方参数值。再调屏幕模板(第四项Saeem Srinnt)调低。
边缘处理。屏幕收缩扩张参数的调节(第四项)一般调低。锯齿边缘调Saeen Pre-blut调高
再选屏幕蒙蔽调高Clp Black的参数。然后调低下方的参数。
用吸管搞定。然后查看A。阿尔法通道。开启或关闭透明通道观察。在调高吸管下第一项的参数。100-130之间。
抠像,蓝色和绿色。选择图层。选择特效里Keying --keylight(1.2)