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10.钢丝擦除 keying> CC Simple Wire Removal,Point A定位到线头、Point B定位到线尾,Thickness调节厚度,Mirror Blend提高融合度
7.人物边缘模糊 Screen Pre-blur 8.屏幕柔和度 Screen Matte>Screen Sofeness 9.单独独奏 眼睛旁边的圆点
4.半透明杂色去掉 Screen Black > Clip Black 数值增加 A变0 ,5.人物裙子透明变正常 Screen Black > Clip White 数值降低 A变成255;6.人物收缩与扩张 Screen Matte>Screen Shrink/Grow
1.抠蓝色/绿色选择 Effect>keying>keylight 1.2;2.吸管Screen Colour吸取中间色 变透明;3.Screen Gain(屏幕增益)提高,背景的杂色会变得透明,但不能太高,否则人物也会透明;
钢丝擦除:CC simple wire Removal (调节两个点 point A和B定义钢丝直线,调高thickness厚度,mirror blend融合度
抠像:蓝绿幕布:keylight1.2,当吸取颜色之后,如果抠的不干净,可适当的调节screen Gain 屏幕增益控制在130之内。screen matte(屏幕蒙版)——clip black(半透明时可增加调节),clip white(数值减小), screen shrink/Grow(负值去除黑色边缘),边缘马赛克(可调节Screen pre-blur模糊),screen softness(边缘融合)
1、screen colour(屏幕颜色)、2、screen gain(屏幕增益100-130之间)、3、screen matte(屏幕蒙版 一调大、二调小、三不管、(边缘收缩)四是负一、五调一)
擦数钢丝用到的产假是Keying里面的CC Simple Wire Removal
Keylight (1.2)中扣除纯色背景后,对象周围有黑边的调节方法是调节Screen shrink/Grow
Keylight(1.2)抠像中的Screen Grain数值一般控制在130以内。数值大,图像主体也会变透明
纯色背景抠像较简单,步骤:用待抠像图成新建一个合成——>效果——>键控——>keylight(1.2)——>用第一个吸管直接吸走背景色即可——>把背景图层拖到合成图层下方即可合成新图,OK完毕。
颜色信息中,A代表透明通道,0代表完全透明,255代表完全不透明。
第十章 抠像 背景颜色不纯抠像: 1.在屏幕颜色中用吸管工具吸取背景色(中间色) 2.提高屏幕增益(Screen Gain)数值不要太高0~130之间。 3.在屏幕蒙版(Screen Matte),增加Clip Black(半透明变透明)数值,降低Clip White数值,降低Screen Shrink/Grow(屏幕收缩/增长)数值。 4.调整人物边缘: 1)调整Screen Pre-blur(屏幕模糊)增大 2)调整Screen Softness(屏幕柔和度)增大
抠像:选中图层》效果》键控》keylight(1.2) ; 在Screen Colour(屏幕颜色)中用吸管工具吸取背景色即可
效果:keying---simple wire removal(钢丝擦除,去除钢丝,与ps的图章工具差不多)
screen matte 隐藏蒙版属性--sofetrness 屏幕柔和 screen pre-bulr 边缘模糊