本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
四角定位 方法: Tracker面板上“Track Type”选“Perspective Coner Pin”
四点跟踪,要用到特效 “扭曲” : Effect - Distort-Corner Pin (边角定位)
设置了追踪目标后(Edit Target) ,一定要在TRACKER面板上点击“APPLY”
创建“空物体”(null object)的目的:作为父对象,以带动子对象移动
打开追踪面板的两个方法:1)Window - Tracker ; 2) 将素材拖入合成,点击选择素材,在素材播放窗口鼠标右键,选择Track Motion
手动稳定跟踪时注意,两点跟踪,以画面中心为标准,左边一个,右边一个,并且两点越靠近边缘,稳定越好,而且跟踪元素要一直在画面中
Stabilize Motion稳定跟踪,位置P和旋转R都要选上,这样就会出现两点跟踪
四点跟踪:将跟踪类型Track Type改为Perspective corner pin带有透视的边角定位
Effect-->Distort-->Corner Pin边角定位
打开追踪的方法:一.Window-->Tracker,打开跟踪面板;二.选中素材,双击,在素材窗口右击,选择Track Motion,打开跟踪面板